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アクセル、ゲームアプリ・VRアプリなどに応用可能な「H2MD」のUnityプラグインを提供開始 7月開催の「GTMF」にも出展予定

2016年06月29日 12時06分更新

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アクセル<6730>は、2015年2月より提供しているムービーコーデックライブラリ「H2MD」のUnityプラグインを2016年7月1日より提供開始することを発表した。

本製品は「H2MD」の特徴を生かし、動画ファイル(H2MDファイル)を統合開発環境のUnityで再生制御するための有償ソフトウェア製品。「H2MD」のUnityプラグインを利用すればUnity内で動画をパーツのように自由に取り扱いが可能になる。

<「H2MD」の特徴>
・複数動画の同時再生、アルファチャンネルを利用した重ね合わせによる再生制御
・シーンごとの差分合成により、MotionJPEG(JPEG連番ムービー)に比べファイルサイズの大幅な削減を実現

<H2MD Unityプラグインの特徴>
・Unity内でH2MD動画をパーツとして利用可能
・アルファ(透過レイヤ)を含む動画の重ね合わせ演出が作成可能

<想定される利用シーン>
・ゲーム分野
・VR分野(全天球360°動画の再生など) ※VR:拡張現実(Virtual Reality)の略
・その他、Unityを利用したアプリケーション内での動画利用

<対応プラットフォーム>
・Android
・iOS(iPhone)
・Windows
・Mac OS X

<提供物>
・H2MD Unityプラグインライブラリ
・H2MD動画変換用ソフトウェア(Windows/Mac対応)

<価格>
※ライセンス形式により異なる。


なお、同社はH2MD Unityプラグインを下記の展示会・カンファレンスに出展する。

・第4回 制作・配信ソリューション展
日程:2016年6月29日(水)~7月1日(金)
時間:10:00~18:00
場所:東京ビッグサイト
URL:http://www.contes.jp/ja/
※上記展示会への入場は事前登録が必要となる。
 
・Game Tools & Middleware Forum 2016
日程:2016年7月5日(火)※大阪開催 / 7月15日(金)※東京開催
時間:9:00入場開始
場所:詳細は下記ウェブサイトをご覧ください
URL:http://gtmf.jp/2016/
※上記カンファレンスへの入場は事前登録が必要となる。

 

製品WEBサイト



 




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