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CRI、世界最大のゲーム開発者イベント「GDC2017」に出展 VR空間で複数ムービーを融合する「CRI Sofdec2 for VR」などを紹介

2017年02月23日 10時00分更新

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CRI・ミドルウェア<3698>は、2月27日~3月3日にアメリカ・サンフランシ スコで開催される世界最大のゲーム開発者向けイベント「Game Developers Conference 2017(以下、 GDC2017)」に、ゲーム開発用ミドルウェア「CRIWARE」を出展すると発表した。

昨年に引き続いての出展となる GDC2017 では、Nintendo Switch 、Xbox One での Unity 開発、ブラウザゲーム対応によるマルチプラットフォーム強化に加え、他のオーディオ技術ベンダーとの連携を可能に するオープンプラットフォーム化対応によって、グローバルタイトル開発向けにさらに進化した CRIWARE を紹介し、世界のゲーム開発者に向けて CRIWARE の存在感を強化していくという。

GDC2017 では、VR 空間で複数ムービーを融合し、撮影だけでは実現できない演出を可能にする、ムービー再生ミドルウェア CRI Sofdec2 for VR の紹介。

更にカスタムプラグインおよびCRIのパートナーである Tsugi 社の2つのツール、「Call of Duty」などの世界的大型タイトルに採用実績のあるゲームローカライズツール ALTO とプロシージャルオーディオミドルウェアとして期待される GameSynth を例に、他ソリューションとの連携の紹介も行うという。


■ GDC2017 CRI出展概要
イベント名称 :Game Developers Conference 2017(GDC2017)
会 期 :2017 年 2 月 27 日(月)~3 月 3 日(金) ※展示は 3 月 1 日(水)~3 日(金)
会 場 :Moscone Center (アメリカ・サンフランシスコ)
U R L :http://www.gdconf.com/
CRIブース番号:SouthHall #316
CRI出展内容 :ゲーム開発向けミドルウェア CRIWARE
統合型サウンドミドルウェア「CRI ADX2」
高画質・高機能ムービーミドルウェア「CRI Sofdec2」、「CRI Sofdec2 for VR」

 
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