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ボーンデジタル、AR・VRなども含めた書籍『Unityゲーム プログラミング・バイブル』を4月に発売

2018年03月29日 10時55分更新

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ボーンデジタルは、4月27日に、書籍『Unityゲーム プログラミング・バイブル』を全国の書店を通じて刊行すると発表した。Unityエキスパートを目指す人がゲーム開発の現場ですぐに使える最新トピックが満載だ。

本書の特徴として、Unityの入門を卒業したから中級レベルの開発者を対象としたゲームプログラミング解説書となる。3D、2D、サウンド、UI/UX、AR・VR、リソース管理など、主要なジャンルを網羅し、サンプルゲームをもとによく使われる機能の実装手法を学ことができる。各テーマは独立しているので、興味のあるところから読み進めていくことができ、ソースコードはダウンロードで入手可能なので、自分のプログラムに組み込んだり、改変したりなど開発現場ですぐに応用が可能だ。

【概要】
書籍名:Unityゲーム プログラミング・バイブル

刊行予定日:4月27日(金)

著者:吉谷 幹人、布留川 英一、一條 貴彰、西森 丈俊、藤岡 裕吾、室星 亮太、車谷 勇人、湊 新平、土屋 つかさ、黒河 優介、中村 優一、牙竜、コポコポ、かせ、はたけん、monmoko
(敬称略)

定価:本体4,600円+税

ISBN:978-4-86246-413-2

サイズ:B5変形版

ページ数:608ページ(予定)
発行:ボーンデジタル

書籍紹介ページ URL:
https://www.borndigital.co.jp/book/6633.html

Amazon URL:
https://www.amazon.co.jp/dp/4862464130/

 
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